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検索結果 [ジャンル:コンピュータ:プログラミング:ゲーム開発]

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  1. Unityの教科書 2D & 3Dスマートフォンゲーム入門講座 はじめてでも安心!

    北村愛実(著)

    (2018/06)SBクリエイティブ

    定価 ¥2,786(税込)
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  2. ドラゴンクエスト10を支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏

    青山公士(著)

    (2018/11)技術評論社

    定価 ¥2,894(税込)
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  3. Unity 2018逆引き大全300の極意 現場ですぐに使える!

    薬師寺国安(著)

    (2018/07)秀和システム

    定価 ¥3,240(税込)
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  4. Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D & 2Dゲーム制作

    荒川巧也(著) 浅野祐一(著)

    (2018/08)SBクリエイティブ

    定価 ¥2,700(税込)
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  5. スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!

    石原正雄(著)

    (2014/05)カットシステム

    定価 ¥2,592(税込)
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  6. ゲームプログラマのためのコーディング技術 コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリクス

    大圖衛玄(著)

    (2015/06)技術評論社

    定価 ¥2,678(税込)
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  7. 実例で学ぶゲーム3D数学

    FletcherDunn(著) IanParberry(著) 松田晃一(訳)

    ブクレポ(1)

    (2008/10)オライリー・ジャパン

    定価 ¥3,672(税込)
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  8. ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方

    川上大典(著) 飯田和敏(著) 井上信行(著)

    (2018/11)秀和システム

    定価 ¥2,592(税込)
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  9. ARCoreとUnityではじめるARアプリ開発

    薬師寺国安(著)

    (2018/03)秀和システム

    定価 ¥3,024(税込)
    BOOKFANポイント:28 pt  or  Tポイント:28 pt

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  10. Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 三日月式「ノベルゲーム」をプログラミングなしで作る!

    田中優樹(著)

    (2018/06)工学社

    定価 ¥2,484(税込)
    BOOKFANポイント:23 pt  or  Tポイント:23 pt

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  11. Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

    いたのくまんぼう(監修) ・著大槻有一郎(著)

    (2017/08)エムディエヌコーポレーション

    定価 ¥3,024(税込)
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  12. Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド

    茄子(著) もんしょ(著)

    (2017/09)秀和システム

    定価 ¥4,320(税込)
    BOOKFANポイント:40 pt  or  Tポイント:40 pt

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  13. TYRANOSCRIPTではじめるノベルゲーム制作 フリーで使える「アドベンチャー・ゲーム」制作ツール

    シケモクMK(著)

    (2018/01)工学社

    定価 ¥2,484(税込)
    BOOKFANポイント:23 pt  or  Tポイント:23 pt

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  14. 作って学べるUnity VRアプリ開発入門

    大嶋剛直(共著) 松島寛樹(共著) 河野修弘(共著)

    (2018/10)技術評論社

    定価 ¥3,758(税込)
    BOOKFANポイント:34 pt  or  Tポイント:34 pt

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  15. Unity C#ふりがなプログラミング

    安原祐二(監修) リブロワークス(著)

    (2019/02)インプレス

    定価 ¥2,160(税込)
    BOOKFANポイント:20 pt  or  Tポイント:20 pt

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  16. HSPでつくる簡単3Dゲーム

    悠黒喧史(著)

    (2004/09)工学社

    定価 ¥2,484(税込)
    BOOKFANポイント:23 pt  or  Tポイント:23 pt

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  17. 3D-CGツールゲーム制作練習帳 〈MetasequoiaLE〉〈Cyberdelia〉+〈DirectX9.0〉

    大西武(著) alf(著)

    (2005/03)工学社

    定価 ¥2,484(税込)
    BOOKFANポイント:23 pt  or  Tポイント:23 pt

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  18. Delphi2005ではじめる「.NET」アプリケーション開発

    田中成典(編)

    (2005/11)工学社

    定価 ¥2,700(税込)
    BOOKFANポイント:25 pt  or  Tポイント:25 pt

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  19. ゲーム開発のための物理シミュレーション入門

    DavidM.Bourg(著)

    (2003/07)オーム社

    定価 ¥4,536(税込)
    BOOKFANポイント:42 pt  or  Tポイント:42 pt

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  20. ゲーム開発者のためのAI入門 Creating intelligent behavior in games

    DavidM.Bourg(著) GlennSeemann(著) クイープ(訳)

    ブクレポ(1)

    (2005/01)オライリー・ジャパン

    定価 ¥4,104(税込)
    BOOKFANポイント:38 pt  or  Tポイント:38 pt

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