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検索結果 [ジャンル:コンピュータ:プログラミング:ゲーム開発]

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  1. ドラゴンクエスト10を支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏

    青山公士(著)

    (2018/11)技術評論社

    定価 ¥2,894(税込)
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  2. 作って学べるUnity VRアプリ開発入門

    大嶋剛直(共著) 松島寛樹(共著) 河野修弘(共著)

    (2018/10)技術評論社

    定価 ¥3,758(税込)
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  3. Unityの教科書 2D & 3Dスマートフォンゲーム入門講座 はじめてでも安心!

    北村愛実(著)

    (2018/06)SBクリエイティブ

    定価 ¥2,786(税込)
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  4. Unity 2018逆引き大全300の極意 現場ですぐに使える!

    薬師寺国安(著)

    (2018/07)秀和システム

    定価 ¥3,240(税込)
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  5. Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 三日月式「ノベルゲーム」をプログラミングなしで作る!

    田中優樹(著)

    (2018/06)工学社

    定価 ¥2,484(税込)
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  6. クラウドゲームをつくる技術 マルチプレイゲーム開発の新戦力

    中嶋謙互(著)

    (2018/10)技術評論社

    定価 ¥2,980(税込)
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  7. Unityによるモバイルゲーム開発 作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

    JonManning(著) ParisButtfield‐Addison(著) 鈴木久貴(訳)

    (2018/08)オライリー・ジャパン

    定価 ¥3,240(税込)
    BOOKFANポイント:30 pt  or  Tポイント:30 pt

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  8. Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド

    茄子(著) もんしょ(著)

    (2017/09)秀和システム

    定価 ¥4,320(税込)
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  9. Unityでわかる!ゲーム数学

    加藤潔(著)

    (2018/06)翔泳社

    定価 ¥3,650(税込)
    BOOKFANポイント:33 pt  or  Tポイント:33 pt

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  10. Unity5+Live2Dノベル&アドベンチャーゲーム開発講座

    栗坂こなべ(著)

    (2016/03)翔泳社

    定価 ¥3,456(税込)
    BOOKFANポイント:32 pt  or  Tポイント:32 pt

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  11. つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング

    掌田津耶乃(著) m7kenji(イラスト)

    (2016/08)エムディエヌコーポレーション

    定価 ¥3,240(税込)
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  12. Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ

    BATA(著) まつだす(著)

    (2016/01)翔泳社

    定価 ¥3,024(税込)
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  13. Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D & 2Dゲーム制作

    荒川巧也(著) 浅野祐一(著)

    (2018/08)SBクリエイティブ

    定価 ¥2,700(税込)
    BOOKFANポイント:25 pt  or  Tポイント:25 pt

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  14. AndEngineでつくるAndroid 2Dゲーム ヒットメーカーが教えるゲームプログラミング

    立花翔(著)

    (2012/12)翔泳社

    定価 ¥3,024(税込)
    BOOKFANポイント:28 pt  or  Tポイント:28 pt

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  15. 15歳からはじめるAndroidわくわくゲームプログラミング教室

    掌田津耶乃(著)

    (2012/09)ラトルズ

    定価 ¥2,570(税込)
    BOOKFANポイント:23 pt  or  Tポイント:23 pt

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  16. オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

    河田匡稔(著)

    (2014/09)SBクリエイティブ

    定価 ¥3,240(税込)
    BOOKFANポイント:30 pt  or  Tポイント:30 pt

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  17. 実例で学ぶゲーム3D数学

    FletcherDunn(著) IanParberry(著) 松田晃一(訳)

    ブクレポ(1)

    (2008/10)オライリー・ジャパン

    定価 ¥3,672(税込)
    BOOKFANポイント:34 pt  or  Tポイント:34 pt

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  18. UnityによるARゲーム開発 作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門

    MichealLanham(著) 高橋憲一(訳) あんどうやすし(訳)

    (2017/09)オライリー・ジャパン

    定価 ¥3,456(税込)
    BOOKFANポイント:32 pt  or  Tポイント:32 pt

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  19. OpenGL4.0グラフィックスシステム

    MarkSegal(共著) KurtAkeley(共著) JonLeech(編)

    (2010/12)カットシステム

    定価 ¥7,344(税込)
    BOOKFANポイント:68 pt  or  Tポイント:68 pt

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  20. プロフェッショナルAndroidゲームプログラミング JavaとCによるハイパフォーマンスなゲームの作り方

    ウラジーミル・シルバ(著) 安生真(監修) 長尾高弘(訳)

    (2010/11)日経BP社

    定価 ¥3,240(税込)
    BOOKFANポイント:30 pt  or  Tポイント:30 pt

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